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Modelado 3D (Base Mesh)

El servicio de Modelado 3D (Base Mesh & Blockout) acelera enormemente la producción artística de cualquier estudio. Creamos mallas base optimizadas con una topología limpia y estructurada para personajes, criaturas o assets, dejándolas listas para que tus artistas principales comiencen la fase de esculpido digital de alta resolución sin perder tiempo en la geometría inicial.

Además, realizamos "Blockouts" o bloqueos volumétricos de escenarios. Esto te permite probar la escala, la jugabilidad, los puntos de colisión y la cámara en motores gráficos (como Unreal Engine o Unity) mucho antes de invertir tiempo y recursos en texturas e iluminación final.

Geometría 3D Base Mesh
Topología y Base Mesh
Blockout de Volúmenes 3D
Blockout de Volúmenes

Optimiza el flujo de trabajo (pipeline) de tu equipo delegando las bases estructurales a manos profesionales. Logra que cada modelo tenga cimientos perfectos desde el día uno.